function spawnEnemy(){
if (game.time.now > enemyTime){
enemyTime = game.time.now + 3000;
nombre = Math.floor(Math.random()*3);
hauteurEnemie = (500 - (nombre + 3)*50);
hauteurEnemie = Math.floor(Math.random()*hauteurEnemie);
enemy = enemies.getFirstExists(false)
if (enemy){
for (var h = 0; h < nombre + 3; h++)
{
enemy.reset(801, hauteurEnemie + h*50);
enemy.body.velocity.x = -75;
}
}
}
}
I don’t understand why the function only spawns one ship at a time